# Стикеры для управления ресурсами времени

В YouGile есть стикеры, позволяющие управлять ресурсами времени:

Дедлайн, Таймер, Секундомер, Таймтрекинг и стикер с интервалами дат.

## Дедлайн

Стикер присутствует по умолчанию на каждой новой доске.

Он позволяет запланировать задачу,а также напоминает пользователям о задаче, уведомляя о ней до наступления дедлайна. Можно получить нотификацию на телефон и почту. Можно получить напоминание заранее, например, за 3 часа.

Чтобы установить сроки выполнения задачи, нужно прикрепить стикер "Дедлайн" к задаче.

Затем следует нажать на него мышкой, и из календаря выбрать дату окончания задачи, установить время, при необходимости. Можно установить напоминания о задаче за 1 , 4 8 часа или сутки до наступления дедлайна.

После установки даты окончания задачи вверху появится кнопка "Добавить дату начала".

После нажатия на неё можно установить дату начала задачи.

[![изображение.png](https://help.yougile.com/uploads/images/gallery/2024-03/scaled-1680-/izobrazenie.png)](https://help.yougile.com/uploads/images/gallery/2024-03/izobrazenie.png)  
  
Чтобы изменить назначенный дедлайн, нужно нажать на стикер "Дедлайн" на задаче, и далее- на "Изменить"

[![изображение.png](https://help.yougile.com/uploads/images/gallery/2024-03/scaled-1680-/Y82izobrazenie.png)](https://help.yougile.com/uploads/images/gallery/2024-03/Y82izobrazenie.png)

Уведомления - напоминания о дедлайне, а также уведомления в случае просрочки задачи приходят в систему, а также на почту пользователю, назначенному на задачу, а также подписчикам задачи.

Установить дату начала и окончания задачи также можно, переключив доску в вид Ганта.

Здесь даты начала и конца задачи задаются простым перетаскиваем.

[![image.png](https://help.yougile.com/uploads/images/gallery/2022-10/scaled-1680-/jPMimage.png)](https://help.yougile.com/uploads/images/gallery/2022-10/jPMimage.png)

## Таймер

Стикер "Таймер" можно набросить на любую задачу. После этого его необходимо запустить, через верхнюю стрелку добавить время, и начнется обратный отсчет установленного времени.

[![изображение.png](https://help.yougile.com/uploads/images/gallery/2024-03/scaled-1680-/KeHizobrazenie.png)](https://help.yougile.com/uploads/images/gallery/2024-03/KeHizobrazenie.png)

## Секундомер

На задачу можно набросить секундомер, который остановится, когда задача будет закрыта.

Вся команда может наглядно видеть, сколько задача уже находится в открытом состоянии. При анализе завершенных проектов можно видеть, сколько ушло на выполнение задач с точностью до секунды.   
  
<iframe allow="clipboard-write; autoplay" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="405" src="https://rutube.ru/play/embed/c69f9d1c5244ea64b1503a8807d5cd88" width="720"></iframe>

## Таймтрекинг 

Таймтрекинг — инструмент для управления временем в команде. Собирает информацию о запланированном и фактическом времени, потраченном на задачу, и формирует из этих данных отчеты.  
Подробнее в статье [Таймтрекинг](https://help.yougile.com/books/baza-znanii-yougile/page/taimtreking "Таймтрекинг")  
  
  
<iframe allow="clipboard-write; autoplay" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="405" src="https://rutube.ru/play/embed/634f049320f831108af86cfe89da7e97" width="720"></iframe>

## Стикеры с интервалами дат

Позволяет распределять задачи по временным отрезкам (Спринтам). Обычно спринт — это 1-3 недели. Очень распространенный инструмент во всех Agile-методологиях. Позволяет реализовывать проект небольшими циклами/итерациями.  
  
<iframe allow="clipboard-write; autoplay" allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="405" src="https://rutube.ru/play/embed/756329c0ade28f1e9391fbc2412bc722" width="720"></iframe>